Los videojuegos están en riesgo por culpa de los aranceles impuestos a México

Este evento de gran magnitud promete desencadenar una serie de transformaciones sociales y políticas que impactarán en diversas industrias

Por: Brayam Chávez

Después de obtener el triunfo en las elecciones de noviembre de 2024, Donald Trump tomó finalmente el mando de Estados Unidos a comienzos de este año.  Este evento de gran magnitud promete desencadenar una serie de transformaciones sociales y políticas que impactarán en diversas industrias, incluyendo el mundo de los videojuegos.

Después de semanas de amenazas, el mandatario de 78 años finalmente aplicó tarifas aduaneras a algunos de sus socios comerciales más importantes.  Finalmente, esta acción podría generar un efecto significativo que impactará directamente en el dinero de los jugadores.  Adicionalmente, los analistas anticipan que podría terminar con el formato en papel.

¿QUÉ PASARÁ CON LOS VIDEOJUEGOS TRAS LOS ARANCELES DE TRUMP?

Donald Trump estableció tarifas del 25 por ciento para los productos importados desde México y Canadá, al tiempo que anunció tarifas del 20 por ciento para los productos provenientes de China.  Por supuesto, las empresas intentarán mitigar el impacto al pasar el costo adicional a los consumidores finales.

Para los videojuegos, los analistas insinúan que podría haber un incremento en los costos de las consolas y el software.  En un contexto parecido, los especialistas se preocupan de que las acciones económicas de Estados Unidos constituyan un severo impacto para el formato físico en los juego y otros medios.

Entendemos que México y China son los mayores productores de discos y juegos físicos, aunque la nación asiática también desempeña un papel crucial en la fabricación de consolas y otros equipos de hardware.

Daniel Ahmad, reconocido analista de Niko Partners, utilizó sus redes sociales para indicar que los aranceles del 20 por ciento aplicados a productos de China impactarán en dispositivos móviles, consolas, plataformas portátiles y componentes de videojuegos como GPUs.  Además, indicó que México tiene un papel crucial en la producción de discos.

Mat Piscatella de Circana respondió a este artículo, proponiendo que las tarifas que impactarán en los productos mexicanos podrían provocar que numerosos editores de la industria de videojuegos se desvíen totalmente del formato físico y den prioridad al mercado digital.

"Es una parte muy pequeña de todo esto, pero no me sorprendería ver que los juegos físicos que estarían sujetos a los aranceles simplemente no se fabricaran y que los editores pasaran a una estrategia totalmente digital. Qué desastre".

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AUMENTO DE PRECIO EN VIDEOJUEGOS FÍSICOS Y DIGITALES POR ARANCELES

Esta noticia se presenta en un escenario donde las ventas físicas en el sector del juego se vuelven cada vez menos significativas.  En diciembre, una investigación resaltó que el 84 por ciento de los videojuegos distribuidos en 2024 eran de formato digital.  Desafortunadamente, ambos formatos podrían incrementar su precio frente a los nuevos aranceles establecidos por el presidente de Estados Unidos.

Apenas tras el anuncio de Donald Trump de sus planes de imponer tarifas a los productos importados por sus aliados comerciales, Mat Piscatella alertó que estas acciones podrían provocar un incremento en el precio de los juegos en papel; finalmente, las empresas también incrementarían el precio de los títulos digitales para compensar.

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